蓝鸥大连Unity3D培训作为东北首家获得Unity3D官方授权的IT教育机构,孕育了无数优秀的行业人才。今天蓝鸥大连VR培训机构的专家老师将为同学们带来进阶Unity3D游戏开发者的常见问题整理,希望能为大家带来帮助。
问:我该怎么让摄像头不穿透模型,一般情况下,摄像头离模型近了就像模型露面了?
答:出现这种问题我们可以去设置相机的Near clip plane,把它调小一点,但是注意不能是负数.
问:我们如何进行双面贴图?
答:在Unity中我们可设置双面的Shader。其中最简单的办法就是直接做出双面的实体模型.
问:为什么导入的Fbx模型尺寸会小于Max中的尺寸?
答:因为在Unity中默认该类文件的缩放因子数值是1.
问:怎样在相机中添加Glow效果?
答:首先选定相机对象,然后在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可,注意该效果也只有专业版的才支持哦。
问:如何设置Webplayer的尺寸?
答:我们可以在菜单Edit-Project Settings-Player下去设置Default Web Screen的尺寸.
问:如何设置可执行文件启动的Banner?
答:菜单Edit-Project Settings-Player设置Resolution Dialog Banner.
问:怎么设置雾效?
答:我们可以到菜单Edit-Render Settings里来开启Fog并设置Fog Color等就可以了.
问:如何设置Skybox天空盒?
答:菜单 Edit-Render Settings设置Skybox Material.
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蓝鸥大连Unity3D培训作为东北首家获得Unity3D官方授权的IT教育机构,孕育了无数优秀的行业人才。今天蓝鸥大连VR培训机构的专家老师将为同学们带来进阶Unity3D游戏开发者的常见问题整理,希望能为大家带来帮助。 问:我该怎么让摄像头不穿透模型,一般情况下,
ner. 问:怎么设置雾效? 答:我们可以到菜单Edit-Render Settings里来开启Fog并设置Fog Color等就可以了. 问:如何设置Skybox天空盒? 答:菜单 Edit-Render Settings设置Skybox Material. 全东三省首家Unit
t-Project Settings-Player设置Resolution Dialog Banner. 问:怎么设置雾效? 答:我们可以到菜单Edit-Render Settings里来开启Fog并设置Fog Color等就可以了. 问:如何设置Skybox天
像模型露面了? 答:出现这种问题我们可以去设置相机的Near clip plane,把它调小一点,但是注意不能是负数. 问:我们如何进行双面贴图? 答:在Unity中我们可设置双面的Shader。其中最简单的办法就是直接做出双面的实体模型. 问:为什么导入的Fbx模型尺寸会小于Ma